09 novembre 2006

Palmarès des Dragons Nocturnes 2006 --- position no 22


22. Citadelles

Auteur : Bruno Faidutti
Éditeur : Hans im Glück/Multisim/Fantasy Flight/Millenium
Année de parution : 1999
Nb. de joueurs : 2-8
Durée : 60 min.
Catégorie : Développement

Pointage obtenu dans le palmarès : 174
Fréquence retrouvée dans les listes : 8
Fréquence retrouvée en 1ere position : 0
Position obtenue dans le palmarès 2005 : 11

Pourquoi?

L'année dernière il était juste devant Torres et cette année encore, il est toujours devant Torres. Citadelles fait parti de ces rares jeux a avoir été nominé pour le prestigieux Spiel des Jahres mais par la suite devenu plus populaire que le jeu qui a remporté le prix (Torres)! Telle est sa popularité!! Malgré qu'il affiche donc lui aussi une baisse de 11 points par rapport au dernier palmarès, les joueurs sont bien obligés d'admettre que le plus connu des jeux de Bruno Faidutti est également une porte d'entrée idéale pour initier un public plus familial à leur hobby. Et pour ce fait seulement, Citadelles n'est pas prêt de disparaître des listes de jeux préférés de nombreux ludophiles. S'il faut ajouter d'autres raisons, considérons sa grande flexibilité dans son nombre de joueurs possible, son format compact et très rapide à installer, sa relative simplicité des règles et son équilibre très fin entre les stratégies à prévoir et les situations toujours inattendues qui peuvent survenir en cours de partie.


Le saviez-vous?

C'est un fait relativement moins connu de ceux et celles qui ont connu Citadelles depuis seulement deux ou trois ans : Citadelles est le jeu complémentaire de Castel! Sur son site, Bruno Faidutti nous raconte en effet comment les deux jeux, dans leur processus respectifs de création, en sont venus finalement en devenir asymétrique dans leurs structures de règles. Avec l'aide de Serge Laget, Faidutti voulait créer un jeu dans un univers médiéval où il aurait des cartes représentant des personnages aux pouvoirs spéciaux et des lieux, eux aussi avec des caractéristiques distinctes. Comme les deux auteurs de jeux n'habitaient pas à proximité (Laget habite à Lyon et Faidutti à Paris), c'est par téléphone que le développement du projet était suivi. Après avoir fait chacun leurs travaux respectifs sur le jeu, Faidutti et Laget se sont finalement rencontrés des mois plus tard avec chacun leurs résultats concrétisés en prototype : celui de Faidutti avait une soixantaine de cartes lieux avec quelques cartes personnages; celui de Laget avait une soixantaine de cartes personnages avec des quelques cartes lieux! La décision fut donc prise de faire deux jeux : Citadelles allait être la version où l'objectif tournerait autour des lieux alors que Castel serait celle où l'objectif tournerait autour des personnages!

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1 Commentaires:

À 9/11/06 10:52, Anonymous Anonyme a dit...

Petite précision, Bruno n'habite pas Paris, mais à côté d'Avignon (à un peu plus de 200km au sud de Lyon)

 

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